Instantiating Built-type ใน JavaScript

Posted on

Instantiating Built-type ใน JavaScript ในการเขียน javascript บางครั้งผมก็สงสัยเหมือนกัน โดยเฉพาะพวก library ยอดนิยมอย่าง Jquery ที่ทำไม () เยอะจัง แถมยังจะมี function ซ้อนอยู่ด้านในอีก แล้ววันนี้ผมก็ได้อ่านหนังสือเกี่ยวกับการเขียน javascript แบบ oop หรือ Object oriented programming ก็เลยรู้ว่ามันมีประเภทการเก็บข้อมูลหรือประเภทตัวแปรที่ชื่อว่า Instantiating Built-type ซึ่งมีอยู่ 6 ชนิดคือ

แนะนำเครื่องมือการพัฒนาเกมส์ cross platform ด้วย Cocos Code IDE

Posted on

แนะนำเครื่องมือการพัฒนาเกมส์ cross platform ด้วย Cocos Code IDE หลังจากการมาของอุปกรณ์พวก smart phone ที่ออกมากันหลายยี่ห้อหลากหลายระบบทำให้ วงการเกมส์เติบโตไปพร้อมกันอย่างรวดเร็ว แต่ปัญหาของการพัฒนาเกมส์นั้นก็ตามมาว่าจะทำยังไงที่จะทำให้เกมส์ที่พัฒนาขึ้นสามารถ รันได้ในทุกระบบที่ได้รับความนิยมโดยไม่เสียเวลาในการพัฒนาซ้ำ หากต้องการที่จะนำเกมส์ไปรันอีก ระบบหนึ่ง ซึ่งผมอยากที่จะพัฒนาเกมส์บนมือถือ android แต่ด้วยตัว sdk หรือ frame work ที่เป็นตัว java นั้นผมลองหัดเขียนดูก็ยังเกิดความรู้สึกว่ามันไม่ work เลยไปเจอ ตัว cocos2d-x ซึ่งเป็น open source game engine ความสามารถของมันคือการ cross platform โดยใช้ภาษาหลัก 3 ภาษาคือ c++, Lua, javascript ที่ทำการ  build เป็น native code แล้วทำให้สามารถรันได้ทั้ง ios และ android รวมไปถึง window phone […]